- 設計分高下--獨特性美感及意義。
- 故事賺大錢。
- 整合讓電腦無法取代人腦。
- 同理心深入顧客。
- 玩樂
- 追尋意義--生命的意義。
Saturday, January 05, 2008
聽同學讀書心得報告感言
連續三周下來,看同學們分組發表「創意思考」有關書本讀後的Power Point報告,發現有些組做得非常好,原因包括其發表的方法不是看稿唸,而是圖多字少,重點清楚。其中又以能將重點戲劇化的為佳,像聖澤那一組就是最好的例子,他們將內容編成故事,賣力演出,笑果十足。這一組的表現,肳合2006年7月19日第351期天下雜誌的「創意決勝時代」的六大能力:
Wednesday, December 19, 2007
期末作業
目標:
二人一組,完成一份以「文化基因」為基礎的「文化創意產業」的企畫書或作品。
一月九日初審、十六日決審(星期三) 在4304展出
作品格式:
二人一組,完成一份以「文化基因」為基礎的「文化創意產業」的企畫書或作品。
- 例1:民間金紙圖像的重塑。
- 例2:台灣好神。
- 例3:台灣八家將的公仔設計
- 例4:以「易經」六十四卦為主的撲克牌。
- 例5:紅樓夢的十二金釵轉換為現代的「十二今釵 (請到搜尋引擎尋找)」
- 例6:金門浯洲的風獅爺
一月九日初審、十六日決審(星期三) 在4304展出
作品格式:
- 作業規格是A4直式,裝釘一律在左緣。
- 封面須標示「主題」、「作者學號、姓名」及「日期」。
- 書寫部份,以Indesign編輯為優,以Word次之。
- 圖像以彩色列印為主。
- 模型可以實體也可3d或動畫模擬。*
- 須附完成本作業的創意過程(每人一份)及心得。
- 花建,文化+創意=財富,未來,所有行業都是文化產業:臺北:帝國文化出版,2006。
- 財團法人國文化藝術基金會,文化創意產業實務全書,台北:商周出版,2004。
- 馮久玲,文化是好生意,台北:臉譜出版,2002。
- 漢寶德,漢寶德談美,台北:聯經出版,2004。
Thursday, December 13, 2007
巧合生創意
俗話說,「無巧不成書」,此處的「巧」可做「巧妙」解,而「巧妙」又可由「巧合」來組成。例如:
甲:「何謂『巧合』?」
乙:「我正想問你?」
上述甲乙的問答實在很「巧」,問者揭開主題序幕,答者雖沒有給真正的答案,但卻契合問題的答案,真正的答案竟然是兩人問答的情境本身。這就是巧。這樣的巧,可以由時間、事理的巧合來完成。上述甲乙的問答,兩人同時有相同的問題,是時間的「巧」,而他們的問題本身與脈絡結合就是事理的「巧」。
這樣的巧,雖帶有不可預期性,但不可否認地,它稱得上是一種創意。
根據上述的推論,則《十五貫》的故事,稱得上夠有創意了。
南宋,臨安有位男子劉貴,娶妻子王氏及妾陳氏。
有一天,劉貴帶妻子向岳父拜壽。岳父看女婿很窮,給十五貫錢營生去。女兒要留住娘家幾天,劉貴就先回家。途中遇好友,喝醉酒後才返家,妾看他身上有錢,問原由。劉貴開玩笑說:「我因太窮,不能養活全家,所以已經把你賣給人了,這就是賣得的錢,明天就把妳送過去。」說完,就呼呼睡著了。
妾想告知父母這件事,就到鄰居朱三家,說被賣一事,所以請求借宿一夜,隔天早晨才回父母家。但這一晚,劉貴醉睡中,小偷潛入,劉貴驚覺,爬起來追賊,小偷看地下有一把斧頭,就拾起斧頭殺了劉貴,把十五貫錢全偷走。
第二天早晨,鄰居看劉貴很久沒開門,進入探視,看到劉貴死狀。朱三就說出劉貴的妾借宿之事,之後大家一起追尋。
陳氏返父母家途中,在一樹下略作休息。這時,到城裡賣絲的崔寧,身上帶著十五貫錢,也在樹下休息。
追陳氏的人見狀,將兩人帶到官府,判妾與有崔有奸情因而殺人、盗錢,砍首示眾。
陳貴的妻子王氏為丈夫守喪三年後,她的父親因王家太窮,就派人接她回娘家。返家途中,入樹林避雨,卻被強盗擄獲,成了押寨夫人。
強盗無意間說,數年前曾當小偷,殺了主人偷了十五貫錢。
王氏知殺死丈夫的兇手就是這位強盗,趁機到臨安府告狀,整件凶案才真相大白。強盗被判斬首,家當全抄,一半給王氏。
解析這個故事,可以發現它有以下五巧:
新聞案例
甲:「何謂『巧合』?」
乙:「我正想問你?」
上述甲乙的問答實在很「巧」,問者揭開主題序幕,答者雖沒有給真正的答案,但卻契合問題的答案,真正的答案竟然是兩人問答的情境本身。這就是巧。這樣的巧,可以由時間、事理的巧合來完成。上述甲乙的問答,兩人同時有相同的問題,是時間的「巧」,而他們的問題本身與脈絡結合就是事理的「巧」。
這樣的巧,雖帶有不可預期性,但不可否認地,它稱得上是一種創意。
根據上述的推論,則《十五貫》的故事,稱得上夠有創意了。
南宋,臨安有位男子劉貴,娶妻子王氏及妾陳氏。
有一天,劉貴帶妻子向岳父拜壽。岳父看女婿很窮,給十五貫錢營生去。女兒要留住娘家幾天,劉貴就先回家。途中遇好友,喝醉酒後才返家,妾看他身上有錢,問原由。劉貴開玩笑說:「我因太窮,不能養活全家,所以已經把你賣給人了,這就是賣得的錢,明天就把妳送過去。」說完,就呼呼睡著了。
妾想告知父母這件事,就到鄰居朱三家,說被賣一事,所以請求借宿一夜,隔天早晨才回父母家。但這一晚,劉貴醉睡中,小偷潛入,劉貴驚覺,爬起來追賊,小偷看地下有一把斧頭,就拾起斧頭殺了劉貴,把十五貫錢全偷走。
第二天早晨,鄰居看劉貴很久沒開門,進入探視,看到劉貴死狀。朱三就說出劉貴的妾借宿之事,之後大家一起追尋。
陳氏返父母家途中,在一樹下略作休息。這時,到城裡賣絲的崔寧,身上帶著十五貫錢,也在樹下休息。
追陳氏的人見狀,將兩人帶到官府,判妾與有崔有奸情因而殺人、盗錢,砍首示眾。
陳貴的妻子王氏為丈夫守喪三年後,她的父親因王家太窮,就派人接她回娘家。返家途中,入樹林避雨,卻被強盗擄獲,成了押寨夫人。
強盗無意間說,數年前曾當小偷,殺了主人偷了十五貫錢。
王氏知殺死丈夫的兇手就是這位強盗,趁機到臨安府告狀,整件凶案才真相大白。強盗被判斬首,家當全抄,一半給王氏。
解析這個故事,可以發現它有以下五巧:
- 劉貴途中遇好友,喝醉酒後才返家。酒話賣妾,嚇得陳氏要逃走。
- 陳氏離家之際,小偷上門,要偷錢。
- 劉貴驚覺,爬起來追賊,小偷看地下有一把斧頭,就拾起斧頭殺了劉貴。
- 陳氏於返父母家的半途在樹下休息。與城裡賣絲的崔寧,身上帶著十五貫錢,也在樹下休息,因而被誤為兩人有奸
- 王氏返娘家途中,入樹林避雨,卻被強盗擄獲,而強盗就是當年的殺夫凶手。
新聞案例
Tuesday, December 11, 2007
創意網站
以下的廣告,其創意值得細細品味。
- 廣告網站之一
- 廣告網站之二
- 廣告網站之三
- 創意部落格
- 創意觀
- http://www.dexigner.com/news/8490
- 文建會
- 蘋果電腦
- 2008Time雜誌精選設計100
- 2008Time雜誌精選50大創新
- 舊照片重回現場拍成數位照的網站 http://dearphotograph.com
- 哪三款最有創意?
- 它們合乎講義中的那種方法?
- 你會將它們的方法用在何處?
Wednesday, December 05, 2007
Wednesday, November 28, 2007
Wednesday, November 21, 2007
從神話生創意
創意思考的方法可以很多,例子也不少,最有趣的例子之一是神話。
神話是人類對大自然能力的另一種詮釋,在詮釋的背後,隱藏著「把陌生變為熟悉,再將熟悉的變為陌生」的手法。以下且是澳洲的神話故事:
一、無尾熊
澳洲北部是長年乾旱的地方,所以水很珍貴。數千年前,當地土著經常要外出數日找水,再將水妥藏在隱密處,只有長老知道。
某天,村落中的土著又要到遠方找水,出門時,一個孤兒因乏人照料,所以没跟上。他在村子裡雖能找到食物,但就是沒水喝。他熱得受不了,到處找,終於長老藏水的地方。一連數天,因村子只有他一人,所以他可以毫無顧忌地喝。
當村民從外地千辛萬苦挑回水,要倒入藏水的水缸時,長老發現原有的水被偷了,當找出盜水者是這個孤兒時,他非常生氣,所以追著打。孤兒無處可逃,只好往最近的一顆尤加利樹爬上去。大夥見狀,幫長老齊力搖樹,孤兒撐不住,從樹上跌落。這個過程被天上的神看到,心生憐憫,所以在孤兒著地的那一瞬,孤兒只是昏過去。村民趨近圍觀時,他蛻變成一隻動物,土著目瞪口呆看它爬回剛才孤兒掉落的那顆樹上。
這隻動物再也不用爬下來,它只吃著葉子就可以,用不著喝不到水而受苦,它就是無尾熊。
二、烏鴉
很久以前,烏鴉是老鷹手下之一,負責補野味給老鷹食用。某天清晨,依慣例,奉老鷹之命去獵食,並限在三小時內帶回獵物,且不可偷吃。這天烏鴉非常手背,好幾次讓獵物從逃脫,但在時限前很幸運地獵到一隻小麻雀。因奔波了很久,肚子很餓,看著眼前的獵物,忍不住咬了一口,實在太好吃了,馬上一口接一口的吃了下去,然後急忙飛回,向老鷹報告:「今天抓不到獵物!」
「騙我,你没抓到?」
「是的!」烏鴉辯稱。
「你嘴角上的血漬及一片麻雀羽毛如何來的?」
烏鴉無言以對。
老鷹爪一張立即捉住烏鴉,將它綁在柱子讓烈日爆曬以為懲戒。烏鴉原先美麗的羽毛逐漸變黑,又因灼熱痛入肺腑,故「啊--」地呻吟不已。
從此以後,一身黑及「啊--」叫聲就成為烏鴉的標誌。
練習
神話是人類對大自然能力的另一種詮釋,在詮釋的背後,隱藏著「把陌生變為熟悉,再將熟悉的變為陌生」的手法。以下且是澳洲的神話故事:
一、無尾熊
澳洲北部是長年乾旱的地方,所以水很珍貴。數千年前,當地土著經常要外出數日找水,再將水妥藏在隱密處,只有長老知道。
某天,村落中的土著又要到遠方找水,出門時,一個孤兒因乏人照料,所以没跟上。他在村子裡雖能找到食物,但就是沒水喝。他熱得受不了,到處找,終於長老藏水的地方。一連數天,因村子只有他一人,所以他可以毫無顧忌地喝。
當村民從外地千辛萬苦挑回水,要倒入藏水的水缸時,長老發現原有的水被偷了,當找出盜水者是這個孤兒時,他非常生氣,所以追著打。孤兒無處可逃,只好往最近的一顆尤加利樹爬上去。大夥見狀,幫長老齊力搖樹,孤兒撐不住,從樹上跌落。這個過程被天上的神看到,心生憐憫,所以在孤兒著地的那一瞬,孤兒只是昏過去。村民趨近圍觀時,他蛻變成一隻動物,土著目瞪口呆看它爬回剛才孤兒掉落的那顆樹上。
這隻動物再也不用爬下來,它只吃著葉子就可以,用不著喝不到水而受苦,它就是無尾熊。
二、烏鴉
很久以前,烏鴉是老鷹手下之一,負責補野味給老鷹食用。某天清晨,依慣例,奉老鷹之命去獵食,並限在三小時內帶回獵物,且不可偷吃。這天烏鴉非常手背,好幾次讓獵物從逃脫,但在時限前很幸運地獵到一隻小麻雀。因奔波了很久,肚子很餓,看著眼前的獵物,忍不住咬了一口,實在太好吃了,馬上一口接一口的吃了下去,然後急忙飛回,向老鷹報告:「今天抓不到獵物!」
「騙我,你没抓到?」
「是的!」烏鴉辯稱。
「你嘴角上的血漬及一片麻雀羽毛如何來的?」
烏鴉無言以對。
老鷹爪一張立即捉住烏鴉,將它綁在柱子讓烈日爆曬以為懲戒。烏鴉原先美麗的羽毛逐漸變黑,又因灼熱痛入肺腑,故「啊--」地呻吟不已。
從此以後,一身黑及「啊--」叫聲就成為烏鴉的標誌。
練習
- 請為「烏鴉」的黑羽毛及啊﹣﹣叫聲,編寫一篇神話,並將它貼到你的部落格。
Saturday, November 03, 2007
期中作業
到下列網站了解其參賽辦法,提三個設計案
作業要領:
作業要領:
- 在未實際進行設計前,寫下你預想的設計方法(可參考講義)。
- 描述你完成該設計的實際設計方法,能與講義成批判者為優。
- 依該參賽法,提出三個設計案。
- 設計方法及結果貼到自己的部落格。
- 匯整A4直式的裝釘書面,含封面,標明作業主題,學號及姓名。
- 期中考周 11月14日(星期 三 )下午 4:30 交 ;逾期不收。
- 第一篇設計方法讀書心得 11月 18 日(星期 日 )貼到部落格。
Wednesday, October 24, 2007
Saturday, October 20, 2007
作業五
如隨堂講義所提的,許多對設計方法有不同的見解,但不可否認的,大家都視為一種過程。我將這個過程,簡列為四個字,起、承、轉、合。在這四個字之內,有相對的運思及工作要完成。
起:問題緣起
承:順問題尋求可能的
轉:找出創新的解答
合:展現解答及檢討
請同學將今天課堂上所聽到的,提出你的感想。
我以曾經舉辦過的「不可能的物件展」來說明這四個過程
起:問題緣起
高從晏老師曾私下跟我談起,應設法做個展覽,並問我有沒興趣,我說,是有興趣,但不知有展什麼,他說,可以先提出申請,等申請過後,再確訂主題。
承:順問題尋求可能的
轉:找出創新的解答
合:展現解答及檢討
起:問題緣起
承:順問題尋求可能的
轉:找出創新的解答
合:展現解答及檢討
請同學將今天課堂上所聽到的,提出你的感想。
我以曾經舉辦過的「不可能的物件展」來說明這四個過程
起:問題緣起
高從晏老師曾私下跟我談起,應設法做個展覽,並問我有沒興趣,我說,是有興趣,但不知有展什麼,他說,可以先提出申請,等申請過後,再確訂主題。
承:順問題尋求可能的
轉:找出創新的解答
合:展現解答及檢討
Wednesday, October 17, 2007
文化創意演講
文化演講
地點:台中技術學院資訊大樓2803
時間:17:20〜19:20
10/11 (四) 陳昌秀/福曼莎家具董事長/家具產業與文化創意
10/17 (三) 謝顒丞/台灣藝術大圖文傳播系系主任/數位典藏於文化創意產業之應用
10/18(四) 顏名宏/亞洲大學資訊與設計系教授/文化產業與創意產業園區發展近況-加拿大、大陸、台灣為例
10/24(三) 陳衛平/小魯出版社長/出版產業類
10/25(四) 孫華翔/國家文化藝術基金會研發總監/文化產業與社區營造
10/31(三) 周美玲/電影「刺青」導演/台灣電影文化
請同學宜踴躍參與,聽完,將心得加入自己的部落格。
地點:台中技術學院資訊大樓2803
時間:17:20〜19:20
10/11 (四) 陳昌秀/福曼莎家具董事長/家具產業與文化創意
10/17 (三) 謝顒丞/台灣藝術大圖文傳播系系主任/數位典藏於文化創意產業之應用
10/18(四) 顏名宏/亞洲大學資訊與設計系教授/文化產業與創意產業園區發展近況-加拿大、大陸、台灣為例
10/24(三) 陳衛平/小魯出版社長/出版產業類
10/25(四) 孫華翔/國家文化藝術基金會研發總監/文化產業與社區營造
10/31(三) 周美玲/電影「刺青」導演/台灣電影文化
請同學宜踴躍參與,聽完,將心得加入自己的部落格。
作業四:趙樹人老師講述心得
請在你的部落格之作業四完成以下三項作業
他散佈出一種自信,而不是自大。自信來自不斷的學習和累積。自信,來自自我的嚴格要求。
設計,於趙老師而言,必須是可以賣的,這一點很重要。所以,他一直強調同學們未來要靠專業能力來賺錢?《論語·子罕》中,子曰: 「沽之哉!沽之哉!我待賈者也。」不也是這樣嗎?
面對大時代的快速變化,一個人的設計能力是一直在變,例如,十年前,設計師可以不會使用電腦專業軟體,但今天,設計師能不會嗎?今天,他須利用提報軟體來陳述自己的理念和成果,但只具備能力就夠嗎?答案是否定的,因為設計師要有別人沒有的其他能力,包括審美能力、表達能力、想像力、洞察力及執行力等。這些能力的養成,除一部份靠先天之外,全須後天的養成。趙老師的能力養成,就是一個典範。
- 請就今天趙樹人老師的講解,與設計方法的關係是什麼?
- 趙老師的講解,還有哪些值得省思的?
- 畢業時,你打算以什麼專長,在市場上一展身手?
他散佈出一種自信,而不是自大。自信來自不斷的學習和累積。自信,來自自我的嚴格要求。
設計,於趙老師而言,必須是可以賣的,這一點很重要。所以,他一直強調同學們未來要靠專業能力來賺錢?《論語·子罕》中,子曰: 「沽之哉!沽之哉!我待賈者也。」不也是這樣嗎?
面對大時代的快速變化,一個人的設計能力是一直在變,例如,十年前,設計師可以不會使用電腦專業軟體,但今天,設計師能不會嗎?今天,他須利用提報軟體來陳述自己的理念和成果,但只具備能力就夠嗎?答案是否定的,因為設計師要有別人沒有的其他能力,包括審美能力、表達能力、想像力、洞察力及執行力等。這些能力的養成,除一部份靠先天之外,全須後天的養成。趙老師的能力養成,就是一個典範。
Wednesday, October 03, 2007
Wednesday, September 26, 2007
作業二:講義問與答
從今天的隨堂講義及課堂對話,提出一個問題,並設法提出解答。
例如﹣﹣
問題:圖畫與設計的關係如何?
答案:關係非常密切,其中涉及理性表現與感性表現。
另外,十五世紀後,義大利的畫家開始將透視圖呈現在圖畫中,達文西的最後晚餐就是一點透視圖的例子之一。
例如﹣﹣
問題:圖畫與設計的關係如何?
答案:關係非常密切,其中涉及理性表現與感性表現。
- 理性表現:旨在正確告知,如圖學,它要標示正確尺寸,它會用到正面圖、上視圖及側視圖。
- 感性表現:旨在以畫者主觀的表現形式來傳達訊息。這種形式會因文化差異而有不同的表現方式,換言之,畫面呈現的不一定是肉眼看到的,例如,古埃及人的人像像,頭是側面圖;胸是正面圖,腳又是側面圖。
另外,十五世紀後,義大利的畫家開始將透視圖呈現在圖畫中,達文西的最後晚餐就是一點透視圖的例子之一。
作業一:台中酒廠參觀問題與解答
Wednesday, August 01, 2007
創意思考問題
- 北京城中,甲有高大的奇石,車馬無法運載,如何送到二公里外的地方?
提示:既逢天時,必用地利。 - 皇帝與人對弈,激戰之際,隨侍稟報,有臣子進奏。皇帝正潛心棋局,手起子落,大呼一聲:「殺了」。隨侍不由分說,推臣子斬首。請問:斬首前,臣子會如何自我阿Q?
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