強化資訊科技的增殖與設計實務的能力演練
方法
- 熟能生巧
- 腦力激盪術
- 依學號尾數之奇偶擇定設計競賽,並以該項目設計兩款符合參賽要求的作品!
彰化議會(奇數者)
彩繪雲豹(偶數者)
以上參賽作品,做如下處理:
- 11/12 (五)先印出兩件A4直式作品(不必裱背)與老師同學討論,打成績。
- 11/15 (一)交黑板裱背作品(比A4左右各多1.5cm;上下多2.0cm)及電子檔,自備信封及必備資料,作品17:00前一起併包郵寄。
- 11月12日
- 電子檔及彩色印出 (以比賽規定為準)。
設計方法;創意思考;易理與設計。
觀念
分組登錄
三人成手一組並選出組長,點按右下「意見 (Comments)」登錄組長及組員的姓名及學號。
輪流報告
各組在下列中每本書各選一項,例如,5月15日 :《創...》第 2,3 章及5月29日 :《賴...》第8, 9,10章。各日每本書最多有二小組發表。
依所選日期及內容,登台報告。報告要有創意--包括PPT、舞台劇及其他演出,能注意音效及燈光,並將報告錄影上傳指定網站。