Thursday, November 03, 2011

設計師及其成器之道

外行人會認為設計師很行(擅長視覺及感性表現),不容易了解設計師的全貌。其實,許多從事設計的人,也不完全知道設計師可以發揮到什麼程度。好在Lars Lerup依設計師的性質做了三種分類:
  • Operator (操作員):
    做客戶不會做的,像手術醫生與病人的關係。例如:設計師為客戶畫工程圖。
  • Prescriber (處方師):創業青年
    客戶是無法獨立去做的,像家長與子女。例如:室內設計師與木工師傅。
  • Colearner (相互學習者):
    設計師與業主是相互學習的。例如,工業設計師要與家電公司的老闆相互學習。
此外,Thomas Markus則將設計師分為以下三類:
  • 大師 (master):意與藝俱精者
  • 照明者 (illuminator):意勝於藝者
  • 助產士 (midwife):精於技者。
至於,成為設計師的進程可能是如下:
  • 不知(unawareness):對設計一無所知,是外行人。
  • 初識(aquaintance):對設計是何物,略知皮毛。
  • 理解(understanding):知道設計有關的術語、設計的潛力及限制。
  • 熟技(proficiency):在師傅指導下,具足設計的原則及程序,如學徒。
  • 專精(expertise):精通原則、程序等,不需指導者就能勝任設計,如導遊。
  • 神能(mastery):具非凡的知識及技巧,且有能力去創新。

Saturday, October 29, 2011

Theo Jansen的風動自走物

用瓦楞紙板造自行車。


在主張利用各種天然力的年代,Theo Jansen的風動自走物是了不起的典範。

Wednesday, April 06, 2011

設計比賽

Monday, April 04, 2011

自然奇觀

大千世界奇觀是創意的來源,以下的摘記可供參考

Monday, January 10, 2011

頭條新聞2011

世事恆變,設計就在求變,所以會有許多與設計有關的新聞值得關切,你若有相關的新聞,請在本意見欄分享。

 11月
  1.  01 從曾雅妮現象看故事經濟學
10月
  1. 26 Most Innovative Green Designs
  2. 26 台灣要培養改革開創的人才
  3. 13 最花俏的高跟鞋 The most bizarre high heels you've ever seen
  4. 06 賈伯斯旁聽字體美學 影響深遠
  5. 04 Knowledge economy: Global best school buildings
  6. 04 失卻對國家的想像力
  7. 03 設計盛宴 讓世界看見台灣
9月
  1. 26 20 of the world's most iconic skyscrapers世界20座擎天大厦
  2. 18 Design Diva Hits a High Z (Zaha Hadid)
8月
  1. 25 蘋果電腦賈伯斯(Steve Jobs)的專利
  2. 18 超微鏡頭下的生物
7月
  1. Janet Echelman的雕塑會揪你的心
6月
  1. 03 快速攝影一
  2. 快速攝影
5月
  1. 31 如何啟動創新引擎 (innovation engine)
  2. 木製腳踏車
4月
  1. 08 熱帶魚激發遊艇設計
  2. 06 潛藏在晶片中的藝術
3月
  1. 21 Portraits with Purpose: Vik Muniz in Waste Land
2月
  1. 11 100款歷久彌新的玩具
1月
  1. 22 改變好萊塢的十部影片
    籃球夢 HOOP DREAMS (1994)
    黑色追緝令 PULP FICTION (1994)
    瘋狂店員 CLERKS (1994)
    玩具總動員 TOY STORY (1995)
    阿呆闖學府 BILLY MADISON (1995)
    厄夜叢林 The Blair Witch Project (1999)
    駭客任務 THE MATRIX (1999)
    記憶拼圖 MEMENTO (2000)
    臥虎藏龍 CROUCHING TIGER, HIDDEN DRAGON (2000)
    瞞天過海 OCEAN'S ELEVEN (2001)
  2. 21 10位偉大的作曲家
  3. 21 海底發光生物8款
  4. 07 整理
    延伸閱讀