Friday, December 13, 2013

期末作業

主題決定
  1. 以報告「創意思考」書本心得的組員為一組。
  2. 組員討論該書最有價值且值得去設計的主題三則。
  3. 以該三則主題向其他其學作調查 (調查樣本30以上),統計出最值得設計的主題一件。
  4. 決定作品的規格,目標可以參賽參考設計學院公告的設計比賽中的規格。
  5. 每人初稿三則
  6. 每人由初稿中擇優完成作品。
作品呈現
  1. 時間:1月3日
  2. 地點:4508室
  3. 各組佈展,含調查資料、草稿及作品
  4. 上傳到部落格
奬勵
由班上同學票選最佳作品前三名,各分贈創意思考或設計方法有關的書本一冊。

Friday, December 06, 2013

校園的享樂

親近大自然,不僅可以與享樂主義共鳴,也可見奇、立奇而有創新。以下是從台中科大校園拍照的實景或採拾而拍攝的。

圖1:不同形狀的藤梗可構成趣味組合。

圖2:逆境長成的螺旋梗葉很奇特。

圖3:觀音棕竹種子與牆角色彩相映成趣。

你會問什麼問題?

看到課堂上的頭形怪物圖,你會問什麼問題?

Friday, November 29, 2013

看到什麼?

你看到什麼?可能是你以前的經驗,但也可能是你的渴望。你的想法是可以用不同的層次來思考,不同的層次,會有不同格局。
例如,有一堆磚塊
砌磚師可能只想到一面牆;
建築師可能只想到一棟建築;
都市計劃師想到一個都市。

問題一
1. 你在圖1看到什麼?
2. 這圖你會做什麼用?
請將想法貼入下方的留言欄。

圖1  (來源:2013/11/ Fortune雜誌)
相關連結
1.由圖1可以聯想到日本的平面設計大師「田中一光作品」。
2.由圖1的資料來源,可以連結到2013年最傑出的Elon Musk,其在TED的對話如下



問題二
1. 你在圖2看到什麼?
2. 這圖會讓你想做什麼?例如,創業或賺錢!
請將想法貼入下方的留言欄。
圖2

Tuesday, November 19, 2013

創新的兩難

創新是在找尋新機會,尋找新機會需要動用資源、成本及承擔風險。許多企業都是從尋找新機會開始,等成功之後,就固守甲產業成功的延續性,設法保住當下有利可圖的「高階市場」,而放棄突破性--即沒有企圖要尋找資源、獲利較少之乙產業的「低階市場」。乙產業成為其他企業的高階市場時,原來擁有甲產業高階市場的企業,發現乙產業使甲產業成為低階產業,想轉往乙產業時,發現已時不我與,甚至只能解體或被併購的命運。最顯著的例子像是國外的柯達(Kodak)、諾基亞(Nokia)。
Christensen指出創新的兩難,就是要在延續性及突破性找出平衡點。方法是企業須將高階市場與低階市場分由兩個部門去執行。

Sunday, November 17, 2013

分組小組閱讀

目標:分想創意思考讀書心得

報告日期:12月13、20日,每日7組,每組18分。

方法
  1. 四人一組,一人當組長。
  2. 到圖書館分頭找「創意思考」有關的書。
  3. 一起討論決定選用哪一本來做為組員共同報告的書本。
利用四週的時間,完成下列的事項
  1. 規劃出報告大網
  2. 模仿ted的方式,做讀書報告
  3. 四人輪番上陣,有人主講,有人當助手。
  4. 用實例來講解。

Monday, November 11, 2013

設計的效用

當設計師的作品被企業使用,就可經由圖像、產品、廣告來形塑企業文化。

設計師的作品是要能賣也能用。
沒賣出,就不可能有用途。
沒用途,將賣不出。
沒賣出也沒用途,就不需要設計。

參考
Goldsholl, Inside Design, a Review: 40 years of work, Rotovision, 1987.

Friday, November 08, 2013

作業3

目標:
觀察、記錄有創意的事物

方法:
  1. 用好奇的眼光,觀察一中街的創意畫面,拍攝10件。
  2. 選3件貼到部落格及智慧大師,並用簡述其創意。
期限:11月8日17: 00止

例子
 國王的殿:有諧音及異國文化

Mr.9:用線織成一個logo,有fu。

路邊:用蝙蝠俠及超人當門神,酷!

Friday, September 13, 2013

作業2

1. 轉變:在A3紙橫式,由左而右將同一物品 (不大於一支鞋子) 完成下列三作品:
   (1). 線條畫,例子1
   (2). 有明暗質感,例子2
   (3). 用黑灰紙貼成 (自備灰黑紙及膠水),例子
(學號姓名寫在背面右下角)。
2. 表達:以五張數位圖表達一個時段內的故事,將五圖上傳到部落格上,並最上方給個主題,在每張圖下方加入文字說明。例子:下一影片中可以擇選最適用的五個圖面。
3. 解說:在A4紙橫式,不用任何文字圖示日常活動,例如讓不識字的五歳小孩如何刷牙,
例子3
例子4
(學號姓名寫在背面右下角)。

設計方法與種類

試從下列網址看設計的定義?你最想從事的是哪一種設計?


試從下列網址了解設計方法,你最想學哪些方法?
  1. wiki/Design_methods
  2. how-designers-work/design-methods
  3. stanford.edu/use-our-methods/
  4. Types-of-design/

2013名單

序號
  1. 14xx8028 陳o渝
  2. 14xx2001 王o郁
  3. 14xx2002 王o慧
  4. 14xx2003 朱o絢
  5. 14xx2004 江o羽
  6. 14xx2005 吳o榕
  7. 14xx2006 林o蓁
  8. 14xx2007 林o萱
  9. 14xx2008 林o燕
  10. 14xx2009 林o潔
  11. 14xx2010 林o維
  12. 14xx2011 林o廷
  13. 14xx2012 邱o瑜
  14. 14xx2013 施o文
  15. 14xx2014 紀o瑀
  16. 14xx2015 胡o涵
  17. 14xx2016 唐o宇
  18. 14xx2017 徐o穎
  19. 14xx2018 徐o婷
  20. 14xx2019 張o甄
  21. 14xx2020 張o涵
  22. 14xx2021 許o芸
  23. 14xx2023 陳o柔
  24. 14xx2024 陳o瑋
  25. 14xx2025 陳o君
  26. 14xx2026 陳o如
  27. 14xx2027 陳o蓉
  28. 14xx2028 陳o均
  29. 14xx2029 黃o珊
  30. 14xx2030 黃o檣
  31. 14xx2032 黃o雯
  32. 14xx2034 黃o恩
  33. 14xx2035 黃o儀
  34. 14xx2036 楊o容
  35. 14xx2037 詹o淳
  36. 14xx2038 廖o涵
  37. 14xx2039 廖o余
  38. 14xx2040 劉o欣
  39. 14xx2041 蔡o宸
  40. 14xx2042 蔡o荃
  41. 14xx2043 鄭o琳
  42. 14xx2044 蕭o玉
  43. 14xx2045 賴o綺
  44. 14xx2046 謝o庭
  45. 14xx2047 謝o庭
  46. 14xx2048 魏o蓓
  47. 14xx2049 羅o岑
  48. 14xx2050 羅o珊
  49. 14xx2051 羅o維
  50. 14xx2052 王o澤
  51. 14xx2053 吳o倫
  52. 14xx2054 施o豪
  53. 14xx2055 陳o澔
  54. 14xx2056 陳o宥
  55. 14xx2057 藍o博
  56. 14xx2058 顏o傑
  57. 14xx8020 郭o驊

Friday, June 14, 2013

票選二作品

(1)
一片大海,遙遙無際。
我坐在雲端由上望下看著。
當我起身時要走向屋子時,一失神踩了個空,我從天空中墜下了。
我的頭部感覺到被最大的衝力撞進水裡,我已經失去知覺,一片暈頭轉向……
慢慢有意識時,我睜開眼睛看見一大群半透明有著許多觸角的生物,
牠們包覆著我,感覺很舒服、滑滑軟軟的。
我問:「你們是誰?」
「我們是水母,我叫奧提。」一隻水母說。
「我是愛倫,這裡是哪裡?」
「這裡是我們的家,你從上面掉進來了,我們怎麼摸你、搖你,你都沒反應,我們就把你包圍著游了。」
「謝謝你們保護我,我該如何回家呢?我的家在雲端上面。」愛倫說。
「我們沒有離開過海洋,更不知道外面的世界是怎麼樣,但我可以帶你去見皮爾斯爺爺,說不定他會有辦法。」奧堤說。
奧堤和水母們帶著我游向更遠的地方,我累了便睡著了。
「這孩子怎麼還在睡阿!」
我聽到一個又大又沙啞的聲音,於是我揉著眼睛張開眼看了看,是一個有著超級大黃嘴和大翅膀的老爺爺,我有點被嚇醒了,因為他的長相怪驚人的。
「你是誰?」愛倫瞪大眼睛說。
「你這沒禮貌的小夥子!我才要問你是誰哩!奧提把你帶來後就走了!」
奧提把我帶來就走了?阿!阿!這裡已經不是海裡了,難怪我覺得有些炎熱,在這些大石頭上。
「您是一定是皮爾斯爺爺吧,我是愛倫,來自雲端,但我不小心摔進海裡,奧提說您可能有辦法可以幫我的忙回到天上。」
「幫忙你我有什麼好處阿?」皮爾斯叉著腰說。
「只要能回家什麼忙我都願意幫!」愛倫用堅定的口氣說。
「哈哈你真以為我會跟孩子計較嗎?你是要到天上去對吧!那應該沒什麼問題吧!」
於是我坐上皮爾斯的背上,他展開大翅膀用力拍打,我們起飛了,我腦裡閃起某些片段,但我不是很清楚,那片段非常模糊......但我並不在意,因為我一心只想回家,皮爾斯越飛越高、越飛越高.......
「小夥子到了沒阿?我已經快不行了!」皮爾斯有氣無力的說。
「快到了就在那裏!」
皮爾斯感覺已經到極限了,但他還是努力地往上飛,在快要到達雲端的時候,我們瞬間墜下,因為爺爺已經累到暈倒了,我緊張地抓緊他,腦裡的那些片段更強烈的出現,突然我的背部一陣劇痛,從皮膚裡刺穿出東西,是一對翅膀,我展開翅膀抓起皮爾斯,慢慢的低空飛下,把他放置在安全的地方,替他蓋上大葉子。
當我飛上天空時些微聽到「別走阿,愛倫......」我繼續往上飛,因為我心已安了,雖然我對突然擁有翅膀這件事情感到怪異卻又驚喜,但有了它能幫助皮爾斯爺爺和我能順利回到家,是在好不過的事情了,我越飛越快、越飛越高,腦中的片段又開始出現,我討厭那種感覺,不想去感受它,我便飛得更快,終於我到了雲端我到了家,我錯愕了,因為我在踏上雲端的那一刻,頓時全部的記憶都想起來了,原來我剛剛復活了一小段日子。

(2)
這一年,己經是第七年了,雯雯跟阿成交往至今要邁向第八年了,兩人長期的相處,互相照顧扶持,由於阿成的爸爸在小時候就過世,
還有一個需要長期撫養得癌症的媽媽,阿成每個月的薪水支付醫療費家裡開銷根本沒剩幾了,雯雯原本是個愛名牌又崇尚高貴上流社會的小千金
但為了阿成,漸漸對那些愛慕虛榮的人疏離,也慢慢體會低層階級的人民生活,跟阿成這麼久,雯雯也變的是個節省且樸實的女人了

就在這一年中後,阿成媽媽身體不堪,突然在一星期內發病而倒下,阿成由於受不了打擊,接受不了現實,整個人像變個人似的不想再過這種生活而帶著媽媽的保
險費,逃去了泰國,從此銷聲匿跡,雯雯根本沒有想到阿成會有這麼巨大的變化,從理性的牠一瞬間變成了像瘋子一般拿了行李跟前就這麼不告而別
,雯雯心理很交錯複雜,曾經為了阿成改掉了那揮霍習慣,為了生活為了他們的將來為了他們付出這麼多心力,一時想想真是氣不過,打算不再過這
種沒水準又低俗的爛生活,進而接近自己公司的高階主管,用盡辦法不論多卑鄙、羞臉就是要嫁進豪門,為了忘掉曾經付出八年這麼多心力換來的卻
是不告而別的結果的不甘心。


(3)
有一天晚上小林吃完晚飯走上樓,回到自己的房間,開著小燈獨在房裡,為了一份Photoshop的合成作業,正在努力。他從GOOGLE上找了一張照片,是吃著冰淇淋的小男孩,臉上的表情看起來很滿足,好像全世界有這支冰淇淋就夠了,另外再找和一張坐在長椅上睡覺的阿嬤的照片,照片裡的阿嬤熟熟的睡著,沒有理會旁邊不耐煩的小狗。
  小林花了好多好多時間,精心的把他們合成同一個人,阿嬤的臉被合在小男孩的身上,正當他得意地看著自己作品的時候,突然,從電腦畫面裡跑了小小阿嬤,是小男孩和阿嬤的合體。
  小小阿嬤一直喊著:「挖ㄟ金孫呢?挖ㄟ金孫呢?」,小林安撫他說:「你的金孫已經和你合在一起,永遠都不會分離囉!」,但小小阿嬤非常失控,「我不信,我不信,我要去找我的金孫!」甩開小林,一溜煙的就闖出房門逃走了。
  小林又急又慌,自己作業竟然跑走了,他趕緊再選一張老虎的照片,和另一張青蛙的照片合成,經過了幾分鐘,老虎和青蛙合成好了,螢幕跳出老虎蛙,是老虎身體擁有青蛙的彈力後腿,小林告訴他事情的來龍去脈,老虎蛙點點頭答應,小林便騎上他準備去找他的作業。
  老虎蛙奮力往窗戶一跳,沒發現窗戶沒開,撞上玻璃,摔了一大跤,小林也摔了下來,覺得暈暈的,摸摸頭,睜開眼睛發現,自己從椅子摔了下來,原來是做作業到一半睡著了,做了一個奇異的夢。

(4)

在一個鄉村小鎮,鎮上住著許多純樸的人們,其中有一戶人家,家裡有個頑皮的十歲小男孩,名叫安格斯,安格斯的好奇心十分旺盛,常常在鎮上及郊外探險,但是安格斯的祖母及父母,總是叮嚀安格斯,千萬不要到院子後面的那棵大樹下去玩耍,卻不說原因,安格斯也就不接近那棵大樹。安格斯的爺爺在去年過世了,爺爺很疼愛安格斯,常常製作小玩具給安格斯玩耍,這幾天,安格斯突然想去爺爺的書房玩耍,推開了稍微腐朽的房門,一進門就看到書架上塞滿許許多多的書本,而另一端的架子上,有好多爺爺自己手工做出來的玩具,讓安格斯好懷念爺爺,接著走到書桌旁,安格斯發現有本書,上面沾滿了厚厚的灰塵,安格斯吸了一大口氣,把灰塵吹散,打開檯燈,翻開這本書,一翻開,裡面滿滿的都是爺爺的筆跡,原來這是爺爺的日記!安格斯便坐下來看著,「八月二十一日 晴 這天我趁著安格斯出門去玩耍時,又到院子後的大樹下,搬開那顆熟悉的大石頭,進去找我的朋友玩……」,安格斯看到這,覺得很奇怪,那棵大樹不就是祖母及父母一直叮嚀說不能靠近的嗎?為什麼爺爺趁我不再的時候靠近,還寫說找他的朋友玩?此時,安格斯好奇心湧起,決定要去後院的大樹下探險!安格斯趁著家人不注意時,興沖沖的跑到大樹下,照爺爺日記上所寫的,搬開樹下的大石頭,天啊!
安格斯驚呼著,石頭下有個隧道,安格斯馬上沿著隧道爬下去,一進去隧道裡,好黑暗,幾乎伸手不見五指,爬了一小段,發現前方有些光點,越往前隧道就越亮,突然眼前一道強光,照的安格斯眼睛都睜不開了,當安格斯回過神才發現,好多長著翅膀的小東西飛舞著,安格斯驚訝的愣住了,突然,有個小東西拍了下安格斯的肩膀,「你是誰?你怎麼會在這裡?」,安格斯回頭看,一隻穿著樹葉製成的衣服的精靈正疑惑的看著他,安格斯回答:「我...是安格斯,我也不知道我怎麼會在這裡,我是照著爺爺的日記上寫的,從隧道進來的。」小精靈說:「喔~你就是安東尼的孫子啊~我是小精靈傑米,你的爺爺常常跟我提起你呢!這裡是我們精靈的國度,薩拉斯地下城!我來帶你到處看看吧!」,於是,小精靈傑米便帶著安格斯到處走,安格斯覺得這裡真是個奇妙的國度,有漂亮的森林,美麗的小河跟湖泊,而且每個精靈都好友善,真想一直待在這裡跟大家玩耍,可是,這時候,安格斯突然想起祖母及父母的叮嚀,於是問了傑米,「傑米,為什麼爺爺都不跟我說這個薩拉斯地下城呢?還有,我的祖母及父母都叫我千萬不要靠近大樹。」傑米嘆了口氣之後說:「其實,在安東尼小時候,也跟你一樣喜歡探險,他有一天探險時就自己誤闖了這裡,當時,我們都很驚訝會有人類闖進這裡,畢竟這裡是個隱密的地下城,可是,我們地下城的精靈發現安東尼是個善良的人類,跟外面許多邪惡的人們不一樣,所以我們地下城的精靈村長就跟安東尼說,希望他能對外人保密,不要讓其他人類知道有這個地下城,因為我們精靈沒有足夠的能力能對抗想破壞我們居住地的人類,於是,安東尼就一直為我們保密,直到他過世了...都還一直為我們精靈們保守秘密,真的很感謝他...」說著說著,傑米的眼淚就掉了下來,安格斯急忙的安慰著傑米,笑著說:「我的爺爺是個好人吧!」,傑米擦了擦眼淚說:「是的!我想信安東尼的孫子,安格斯你也是個好人類的!」,參觀完了薩拉斯地下城,安格斯說:「傑米,我差不多該回去了,不然祖母及爸爸嬤媽媽會擔心的!」,傑米說:「嗯~我知道了那你的鑰匙呢?」,安格斯歪頭的說著:「鑰匙!?甚麼鑰匙?我沒有鑰匙耶!」,傑米驚訝的說:「沒有鑰匙!?那樣子你會回不去的!如果不快一點想辦法,等到天黑的話,你就永遠回不去了...」,安格斯差點嚇哭了說:「那該怎麼辦?要怎麼弄到鑰匙?」,這時候,突然冒出一陣白煙,從白煙中竄出一個小精靈的身影,傑米叫著:「村長!快幫幫安東尼的孫子啊!我們需要鑰匙!」,村長說:「鑰匙啊...當初那把鑰匙是特地為了安東尼打造的,用了很珍貴的薩拉斯大樹下長出的水晶製成的,不過薩拉斯大樹,在我們地下城的最北端,你們得趕快出發,在太陽下山前將水晶採回來,給我們的精靈工匠,打造成鑰匙,這樣才能打開強光中隱形的大門,回到地面上的人類世界。還有,你們在前往薩拉斯大樹的路上,千萬要小心啊!」,安格斯跟傑米二話不說,立刻往北方前進,一路上安格斯與傑米,飛奔似的前進,往前奔了一會兒,已經來到地下城的郊外,安格斯有點害怕地說:「傑米,前方看起來越來越陰森了耶...」,傑米說:「是啊...前方是我們精靈們幾乎不會靠近的北方郊外,聽說那裏住著可怕的布萊克妖精,布萊克妖精據說是守護薩拉斯大樹的守衛精靈,不過我也沒親眼看過他,視聽村長說的。」於是,安格斯跟傑米又繼續往前進,只看前方光線越來越微弱,溫度也越來越低,突然,傑米說:「安格斯你看!薩拉斯大樹就在前方了!」,安格斯說:「就是那棵大樹嗎!?」,安格斯瞪大了雙眼,看著前方大得不像話的樹,感覺樹的頂端都快碰到天際了,而且樹上纏著許多藤蔓,讓人看了直冒冷汗,而樹根的地方,長著一點一點閃閃發亮似礦物的東西,安格斯指著問:「那個就是能用來製成鑰匙的水晶嗎?」傑米說:「是的沒錯!我們趕快過去把水晶採集回去吧!」他們興奮地衝到樹下,準備要採水晶時,一陣黑煙圍繞在他們眼前,讓他們無法看清眼前的情況,安格斯說:「傑米~這是怎麼回事啊!?我甚麼都看不清楚!」傑米說:「這...該不會就是傳說中的守衛精靈布萊克!?」一陣低沉的聲音傳出:「你們是誰?休想破壞這神聖的薩拉斯大樹!」傑米急忙解釋說:「精靈守衛布萊克!我們並不是要來破壞薩拉斯大樹的,我們只是想採集樹下的水晶,來製成鑰匙,讓安格斯回到地面上的世界啊!」,布萊克安靜了一會兒,使黑色煙霧散去,看見眼前又再度恢復正常,傑米與安格斯終於安心了點,安格斯小心翼翼的說著:「守衛精靈布萊克...我是安...格斯,我想採集樹下的水晶可以嗎?」,守衛精靈布萊克說:「好!我讓你們採集水晶回去,但你們得讓我看看你們的誠意。」,安格斯與傑米歪著頭異口同聲地說:「誠意?」,布萊克說:「沒錯,在薩拉斯大樹的樹幹,上方有個微微發亮被藤蔓所包覆的地方,把藤蔓撥開,裡面有薩拉斯大樹裡面珍貴的樹液,那樹液像果凍般,嚐起來十分甘甜,可是藤蔓太重了,我老了搬不動,你們去幫我取下樹液吧!取下來就讓你們採水晶回去!」安格斯與傑米也別無選擇,馬上答應布萊克的要求,往樹上爬,安格斯從小愛探險,爬樹對他來說小事一樁,但是,這麼大又這麼高的樹,他可從未爬過,他一邊冒著冷汗一邊往上爬,爬起來很吃力,因為薩拉斯大樹上,有許多小小的突起及小刺,爬的時候要非常小心地避開,否則,一個不小心,就會跌得粉身碎骨,爬著爬著,終於爬到布萊克所說的微微發亮且被藤蔓包覆的地方了,安格斯興奮的說:「太好了!終於到了!」,安格斯與傑米準備把樹藤撥開,但突然有一隻老鷹衝過來,阻礙著安格斯與傑米,老鷹銳利的眼神,嚇得安格斯都快抓不緊樹幹了,安格斯說:「傑米!怎麼辦!?這隻老鷹太危險了!我們該怎麼做才好?」,傑米緊張地吞了口口水說:「安格斯,我來當誘餌,引開老鷹,你趁機會趕快把樹液取出來!」話才說完,傑米就立刻飛到老鷹眼前,試圖吸引老鷹的注意力,安格斯大叫著:「傑米!你要小心啊!」,傑米在老鷹身邊胡亂飛竄,讓老鷹看得頭昏眼花,安格斯趁著老鷹頭昏時,趕快撥開樹的藤蔓取出樹液並用口袋裡的手帕小心包著收好之後,安格斯喊著:「傑米!我取出樹液了我們快走吧!」,傑米高興的看著安格斯,卻沒注意到這時老鷹已經回過神了,老鷹向傑米衝過去,安格斯看到這情形,把一隻鞋子脫了往老鷹丟過去,老鷹被鞋子打中,嚇了一跳便馬上飛離他們了,傑米擦了擦汗說:「謝謝你安格斯!謝謝你救了我!」,安格斯也鬆了口氣的說:「幸好你沒事,我們趕快往下爬吧!」,安格斯與傑米急忙地往樹下爬,終於到布萊克眼前,將樹液交給布萊克,「嗯~這就是我要的!甜美的樹液!你們可以採水晶回去了!」布萊克滿足的說著,於是安格斯與傑米採了水晶,急忙地趕回村里,村長接過水晶,馬上請地下城的精靈工匠製成水晶鑰匙,安格斯終於拿到了可以回家的鑰匙,眼看天就快黑了,安格斯趕到了隧道前充滿強光的地方,傑米說:「安格斯!你真的跟你爺爺一樣是個好人唷!回家要小心!有了鑰匙,以後就可以常常來找我們玩唷~當然,地下城的事,是我們之間的小祕密唷!」安格斯笑著說:「嗯!我知道!我會跟爺爺一樣一直保密下去的!再見囉!傑米~」說完之後,安格斯便用水晶鑰匙,打開了強光中的隱形大門,回過神之後,發現自己已經在地面上的世界了,安格斯急忙跑回家,深怕被家人發現他到了後院的大樹下,祖母看到安格斯回家了便問說:「今天一整天都沒看到你,你又跑去哪裡探險了呀?」,安格斯竊笑著回答祖母說:「這是秘密!」,安格斯的祖母呢喃自語的說:「老伴啊...看樣子安格斯也去過了你說的那個地方呢!你們祖孫倆還真像啊!」,安格斯聽到祖母的呢喃自語便說:「祖母你剛才說甚麼呢?」,祖母笑著說:「這是我跟你爺爺之間的小秘密!走吧!你玩一整天也餓了吧!到餐桌那去吃飯吧!」,說完便拉著安格斯的小手走到餐桌去了。

(5)

在這不算村落的村落,確切的說起來,也只是零星散落的幾戶木屋失序的撐在山腳下,這裡個空氣令人感到鬱悶,一切都要責備那永駐的霧氣,聽聲不見影的感覺就像在燈光昏暗的蒸氣室裡,彼特百般無聊地坐在沙發上,雙眼直盯著牆上那條被灰塵覆蓋的鱒魚標本,他啜著隔夜的茶,磨蹭一下他的舌苔,感受茶在空氣中發酵的怪味。
正當彼特在思考到底要這樣坐在沙發上直到入睡,還是拖著凍結的身軀到廚房弄個甚麼吃的,一聲槍響在木屋旁的樹林中響起,這不僅讓他感到錯愕,更多的情緒是憤怒,他匆忙地拿起獵槍,把腳塞進被霧氣弄得溼透的靴子,想去看看到底是哪個兔崽子,竟然敢在他的領地上撒野,一踏出門口,彼特似乎忘了槍響的方位,這讓他更加的煩躁,想著乾脆斃了自己算了,不過在怎麼樣也要給那死傢伙一點教訓,這時槍聲再度響起,一聽到聲響,彼特立刻往湖邊的方向走去,不一下子在濃霧中,似乎有個人影若有似無的出現其中,彼特停下腳步想仔細瞧瞧到底是甚麼樣的不速之客,而那人影也察覺到了他人的蹤跡,彼特想了一下,既然都被發現了,乾脆先怒斥他一番,反正大聲地先贏,他扯開嗓子大喊「你這混帳東西,有人允許你在這裡打獵嗎?」
「噢!實在抱歉,我是班,我實在不知道這裡是私人土地,我這就收拾一下,這天氣實在有夠冷,如果先生也覺得冷,不如先回去取取暖,我這收拾一下就走人了。」那男子因為彼此有一段距離,也扯開嗓子大喊!
「你再說甚麼傻話,我怎麼知道你會不會走呢,我告訴你,你不現在馬上離開我是不會走了,天知道你會不會一時興起跑去釣個魚,還是到我家裡摸個什麼當紀念品!」不知道為什麼彼特就是討厭有人在他家後面的森林出沒,儘管這根本不是他的土地,反正他就是覺得不爽。
那個叫班的男人蹲了下去,看起來像是在綁鞋帶,不過霧太濃也看不清楚,他又站了起來說「先生,你先進去吧,那麼冷實在不怎麼適合打獵,讓我將僅打到的這隻野鴨清一清,我立刻走人。」
彼特想了一下,但天氣冷到他無法思考,只好妥協「好吧,你最好給我快點走!!」
彼特踏起回程的腳步,他覺得有甚麼怪怪的,霧這麼濃,就連村裡的神槍手大鬍子默茲都會說別傻了,那這男人到底是怎麼獵到野鴨的,就在他轉身朝向那名叫班的男人的同時,第三聲槍聲響起了。
彼特孱弱的躺在濕冷的泥濘裡,他似乎看到了不遠處有件燈心絨的褲子和一雙看起來極為保暖的羊毛靴子,靴子的旁邊有另一雙女人的眼睛,死死的,空洞的穿越的他的腦後。

Friday, June 07, 2013

故事的結構

故事的結構可以用以下的三段式來進行。
第一段:始
第二段:困
第三段:解
延伸瀏覽
  1. 故事的結構Structure of story
  2. 英雄的旅程Hero's Journey
  3. 故事的三段結構
  4. 寫小說的八條規則Eight rules for writing fiction
    (1).獻寶而非陳述
    (2).角色要立體
    (3).選擇一個觀點 (第一人稱或第三人稱)
    (4).角色有動機
    (5).寫你所知
    (6).你有淚讀者才會哭
    (7).反復修改
    (8).相信自己
  5. 如何寫短篇故事
  6. 掌握「鳳頭、豬肚、豹尾」
  7. 倪采青的寫小說技巧
6月14日:
1. 20:00前請將你上週的故事與兩位同學討論,並修改為800字以內,用word檔上傳到智慧大師。
2. 票選最佳作品,頒奬。

編故事

故事如何編,且看以下二首西北雨的歌詞,並從中找到故事的抽象結構。

西北雨之一   臺灣童謠
西北雨,直直落,鯽仔魚,欲娶某,鮕代兄,打鑼鼓,
媒人婆仔,土虱嫂,日頭暗,尋無路,趕緊來,火金姑,
做好心,來照路,西北雨,直直落,

西北雨,直直落,白鷺鷺,來趕路,翻山嶺,過溪河,
找無巢,跌一倒,日頭暗,欲怎好,土地公,土地婆,
做好心,來帶路,西北雨,直直落。

這首歌詞的結構:主角有任務,遇到困境,由助手協助完成。

以下的短片符合這一結構嗎?



西班牙詩人及小說家阿拉爾孔(Pedro Antonio de Alacron)的短編故事《存根》是此結構的另一例子,主角為被偷南瓜找竊賊的助手是他呈堂證供的存根--南瓜蒂。

西北雨之二   作詞/作曲:周添旺
日頭過半埔 天氣炎熱宛然像火爐  約束不敢誤 想要出門
丟丟銅仔伊都看著 滿天雲變黑  噯呀出門怕會 遇著西北雨

出門無疑誤 果然大雨已經滴落土  要去又落雨 不去驚伊
丟丟銅仔伊都講阮 失約真糊塗  噯呀心內越急 想到無變步

雨落這呢粗 無來趕緊行來到半途   要過大馬路 又驚大雨
丟丟銅仔伊都渥著 規身淡糊糊   噯呀第一害人 就是西北雨

這首歌詞的結構:主角有任務,帶衰(外在環境造成),成悲劇人物。

作業

請參考上述的故事結構,並依你的經驗,編出一則微電影的故事。

Friday, May 31, 2013

易經與創新

請下載下一列的ppt
http://www.taichung.gov.tw/public/Data/273153402.ppt
將心得貼到本欄意見欄。

Sunday, May 12, 2013

創新與創業精神

經濟學家賽伊(J. B. Say)定義「創業家」是將資源從生產力較低的地方轉移到生產力較高及產出較多的地方。
經濟學家熊彼得(Joseph Alois Schumpeter)歸納出:創業家所從事的是「創造性的破壞(creative destruction)」。

彼得杜拉克(Peter Drucker)提出創業精神(enterpreneurship, ɑntrəprəˋnɝʃɪp)的論點,認為
創新是展現創業精神的特殊工具。創業家必須學習如何系統化的創新。
系統化創新就是追蹤創新機會的七項來源:
  1. 意料之外的事件--意外的成功,意外的失敗、意外的外在事件;
  2. 不一致的狀況--實際狀況與預期狀況的不一致;
  3. 基於程序需要的創新;
  4. 產業結構或市場結構上的改變,以出奇不意的方式降臨到每個人身上;
  5. 人口統計特性(人口的變動);
    樂齡年產值為3.4兆元
    例子:
  6. 認知、情緒以及意義上的改變;
    半杯水的認知差異;鞋廠兩位人員出差非洲,對賣鞋的認知。
    例子:黃金菇 Panasonic電視
  7. 新知識--包括科學的與非科學的。
    新知識需30年才能進入實用階段,3D印刷業到2016年,將成為市值31億美元的產業。
    例子:3d printer
創新的原則有四:
  1. 目標明確,且系統化的創新始於對機會的分析;
  2. 創新是觀念性的,也是認知性的;
  3. 一項創新必須保持簡單且目標特定,才能有效;
  4. 有效的創新都是從小做起,而非一開始就是宏偉壯觀的。
  5. 一項成功的創新是朝著領導者的地位而努力,它不一定要朝著「大型企業」努力。
創新可以用於「新事業」的創業型管理,它有以下四項需要:
  1. 需要以市場為重心;
  2. 需要一個前瞻性的財務計畫,特別是現金;
  3. 在真正需要及真正能負擔起一個最高管理團隊前,就要及早狀之建立起來;
  4. 創事業的創業必須設定自己的角色、工作範圍及關係。
創業型策略有以下四種:
  1. 孤注一擲;
  2. 打擊對方的弱點;
  3. 找出並佔據一個生存利基;
  4. 改變產品、市場或產業的經濟特性。
資料來源:蕭富峰、李田樹譯,Peter Drucker原著,創新與創業精神,台北:城邦文化,1998。

延伸瀏覽

Sunday, May 05, 2013

對稱群(symmetry group)在平面編排的應用

定義
對稱群(symmetry group)

群(group)的定義:一個集合的元素,以該集合可用的操作後,其結果會屬於該集合。
例如,骸子中1到6是一集合,1~6是該集合的元素,丟擲是操作。
隨意丟擲一骸子,會得到1~6,屬於該集合。

(待續)

Saturday, April 13, 2013

聯想法(association)

看到下列網址的圖,你會聯想到什麼?
http://www.math.lsa.umich.edu/~ikriz/colored.jpg
請依序做五個聯想,將它們呈現出來!

例一:以下是孔子看到大川時的聯想
子貢曰:「君子見大川必觀,何也?」孔子曰:「夫水者,君子比德焉。遍與之無私,似德;所及者生,所不及者死,似仁;其流行痺下倨句,皆循其理,似義;其赴百仞之溪不疑,似勇;淺者流行,深淵不測,似智;弱約危通,似察;受惡不讓,似真;苞裡不清以入,鮮絜以出,似善;化必出,量必平,似正;盈不求概,似厲;折必以東西,似意。是以見大川必觀焉。」《大戴禮‧勸學》
孔子看到大川,可聯想到德、仁、義、勇、智、察、真、善、正、厲、意。

例二:以下兩個句子是將「花影動」及「風聲」聯想成情人的到來。
  • 拂牆花影動,疑是玉人來。《西廂記》
  • 聽見外面有人來,開門該看覓。月亮笑阮憨大呆,被風騙不知。《望春風》

Friday, March 22, 2013

第三個作業

目標
思考單一元素的衍生用途?

作法
請為你設計的桂竹心logo界定一個用途系統 (架構)?例如,它如何用在一家禮品店?
用一頁的Word檔描述之,並上傳到老師的教學台。

Friday, March 08, 2013

第二個作業

問題
「設計方法 (design methods)」是什麼?

作答
請點按本欄右下的Comments留言,圈選Anonymous,上傳你的看法
  1. 可上網搜尋相關內容
  2. 在Word軟體內打好
    a. 學號 (如240x5x19,x是隱藏號) 及姓名 (如林O森,O是隱藏名)
    b. 何謂設計方法
  3. 拷貝上兩項資料
  4. 電腦螢幕左下→所有程式→附屬應用程式→記事本,啟動記事本程式,貼到記事本成為純文字。
  5. 選取純文字拷貝之
  6. 貼到本欄的Comments內
下週課堂

Friday, March 01, 2013

第一個作業

你最喜歡這個部落格中的哪篇?
理由是...
在留言板內留下你的學號及姓名
真實學號的第4及6碼改為x,姓名中間的字改為O

試從以下兩個網址看設計方法是什麼?
  1. wiki/Design_methods
  2. how-designers-work/design-methods
  3. stanford.edu/use-our-methods/
  4. Types-of-design/

進度

  1. 03/01 設計方法概論
  2. 03/08 定義、種類,個案設計一
  3. 03/15 檢討個案設計一
  4. 03/22 個案設計之設計方法陳述  (第一個案完成)
  5. 03/29 個案設計二    
  6. 04/05 個案設計之設計方法陳述 
  7. 04/12 個案設計之設計方法陳述
  8. 04/19 個案設計之設計方法陳述   
  9. 04/26 **期中考**  (第二個案完成-布顏布語)
  10. 05/03 創意思考概論
  11. 05/10 創意思考與人格、環境 
  12. 05/17 專書討論
  13. 05/24 創意思考流程〈閱讀心得提報〉
  14. 05/31 創意與易經思維〈閱讀心得提報〉
  15. 06/07 創意與文化
  16. 06/14 專題設計
  17. 06/21 專題設計   (第四個案完成) 
  18. 06/28 **期末考**
比賽一:3/20 農林樂活‧桂竹心」苗栗桂竹產業品牌LOGO創意設計徵選比賽
比賽二:4/19 第二屆魔燈盃「布顏布語玩設計」
比賽三:5/31 Playboy玩樂主義包包設計 (參考圖)
比賽四:6/21臺灣第一屆微電影節

建議瀏覽

Monday, January 28, 2013

潮T、背包台中意象圖及紙喇叭背包設計入圍名單

恭喜各項入圍者,名單如下:

一:為指定型的紙喇叭背包主面設計台中市意象圖。 (奬金第一名5000元;第二3000元;第三名1000元) 。
  • 1400xx06 李O庭
  • 1400xx23 陳O琪  
  • 1400xx27 陳O柔
  • 1400xx30 黃O晴
  • 1400xx33 蔡O崋 
  • 1400xx36 鄭O文 
二:新款式紙喇叭背包設計圖。(奬金第一名10000元;第二5000元;第三名2000元) 。
  • 1499xx32 曾O萍
  • 1400xx20 郭O如 
  • 1400xx32 蔡O嫣
  • 1400xx35 鄭O妘 
  • 1400xx44 方O凱
  • 1499xx50 陳O毅
三:潮T圖案設計:以《西遊記》的角色為主題或自訂主題。 (奬金第一名5000元;第二3000元;第三名1000元)。
  • 1400xx13 邱O安 
  • 1400xx16 涂O伶 
  • 1400xx31 黃O榕
  • 1400xx34 蔡O甄
  • 1400xx37 盧O瑛 
  • 1400xx37 盧O瑛   
決選說明

繳件日期:二月26日(二)
繳件地點:系辦辦公室系主任
繳件規格:
1.直立A3印出 (250dpi)一張,畫面做左上、右上、左下、右下四個區塊分割;
2.100字以內之「創作概念說明」;
3.電子檔CMYK格式一份,另附「創作概念說明」word檔;
4.背包的台中意象設計的A3列印圖須
 (a)台中意象在背包上的示意圖 (左上)、
 (b)台中意象主圖 (左下)、
 (c)「創作概念說明」(右下)
5.紙喇叭背包設計的A3列印圖須
 (a)正視圖 (左上)、
 (b)立體圖(左下)、
 (c)側視圖(右上) 、
 (d)「創作概念說明」(右下)
6.潮T設計的A3列印須有
 (a)潮T正面(左上)、
 (b)背面示意(右上)、
 (c)主圖(左下)、
 (d)「創作概念說明」(右下)
7. 作品背面註明學號姓名及手機號碼