「設計方法 (design methods)」是什麼?
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設計方法;創意思考;易理與設計。
53 comments:
學號 (149x2x16) 及姓名 (施O庭)
設計方法的內容:
設計方法學是研究產品設計規律、設計程序及設計中思維和工作方法的一門綜合性學科。設計方法學以系統工程的觀點分析設計的戰略進程和設計方法、手段的戰術問題。在總結設計規律、啟發創造性的基礎上促進研究現代設計理論、科學方法、先進手段和工具在設計中的綜合運用。對開發新產品, 改造舊產品和提高產品的市場競爭能力有積極的作用。
設計方法學的研究內容包括以下幾方面:
1. 分析設計過程及各設計階段的任務, 尋求符合科學規律的設計程序。將設計過程分為設計規劃(明確設計任務)、方案設計、技術設計和施工設計四個階段, 明確各階段的主要工作任務和目標, 在此基礎上建立產品開發的進程模式, 探討產品全壽命週期的優化設計及一體化開發策略。
2. 研究解決設計問題的邏輯步驟和應遵循的工作原則。以系統工程分析、綜合、評價、決策的解題步驟貫徹於設計各階段, 使問題逐步深入擴展, 多方案求優。
3. 強調產品設計中設計人員創新能力的重要性, 分析創新思維規律, 研究並促進各種創新技法在設計中的運用。
4. 分析各種現代設計理論和方法如係統工程、創造工程、價值工程、優化工程、相似工程、人機工程、工業美學等在設計中的應用, 實現產品的科學合理設計, 提高產品的競爭能力。
5. 深入分析各種類型設計如開髮型設計、擴展型設計、變參數設計、反求設計等的特點, 以便按規律更有針對性地進行設計。
6. 研究設計信息庫的建立。用系統工程方法編制設計目錄——設計信息庫。把設計過程中所需的大量信息規律地加以分類、排列、儲存, 便於設計者查找和調用, 便於計算機輔助設計的應用。
7. 研究產品的計算機輔助設計。運用先進理論,建立知識庫系統, 利用智能化手段使設計自動化逐步實現。
設計方法學的關鍵是針對設計條件的集合,尋找最佳的解決方案(the best solution)。她強調應用的頭腦風暴(brainstorming),鼓勵創新意識和協同思維,以便處理想法,達成最佳方案。迎合用戶的需求和設想是最關鍵的考量。當然,設計方法學也運用基本的研究方法,例如分析和測試。
設計方法學的發展脈絡:可行性設計——最優化設計——系統設計。
十九世紀中後期, 隨著工業革命的發展, 人們開始注意總結工程設計的規律和方法。二十世紀六十年代以來, 由於科學技術的飛速發展和產品競爭的日益劇烈, 各國普遍重視設計環節, 推動了設計方法學的研究。德國等歐洲國家重點抓系統化設計並註意總結設計規律和方法, 並用技術文件方式進行推廣。美國、日本等國則更重視創造性設計和設計中的計算機應用。70 年代後期歐洲成立了設計研究組織WDK(Workshop Design-Konstruktion) 及相應的許多專業研究小組。目前每隔一年召開一次國際工程設計會議ICED ( International Conference on EngineeringDesign) , 設計方法學的研究更引向深入。
149x2x53 蔡o錚
設計的本體就是解決問題,而在字面上來看,設計方法,就是解決問題的方法,我們需要找出更有效率的方式解決問題,在這裏面我們需要靠良好的技術以及清晰的思維來以及許多不同的因素來達成目標。
學號 240x5x37 姓名 黃0鈞
設計方法,就是以所要設計的產品本身要求為考量,界定、分析並考量產品的設計方向,然後按照這些標準,去製作產品。
149x2x24 陳O怡
設計首要有想法,再來找出方法把想法具體化呈現,這就是設計方法。
設計師運用造形的要素,形狀、色彩、質感或材料等,
經由不同的方法組織而成,傳遞設計的功能、情感及內在涵意,
設計師應考慮不同的文化、社會習俗或人的行為因素,將這些因素導入設計理念中,
藉由心理與感知層面的領悟,正確傳達文化符號真正的意義。
做設計不單只有天馬行空的想法,使用正確的方法才能使設計達到美感與實用的價值。
149X2X15 施O妮
設計法法最重要的第一個步驟就思考。如何做?做甚麼?而我慣用的方法是1.蒐集資料。蒐集到所有能給予我靈感的圖片,我會尋找不屬於我要設計相關的圖片,因為在看不同領域的事物,反而能激發出不同的想法;2.草圖發想:將靈感從腦中以草圖實現,在畫的過程中發現問題、修改問題,增加設計的完整度,最後就是實際製作。
§當思考短路或是缺乏方向時推薦以下書籍 :
設計的方法
佐藤可士和的創意思考術
學號240x5x25 姓名 吳O筑
在接觸設計類的工作後,算是比單純在學時多懂一些了。設計前必須大量瀏覽相關設計,一方面尋找靈感,一方面在腦海中建立自己的設計。一開始,先看感覺,再看細節,抓住靈光一閃的想法,並懂得整合知識與活用才是關鍵!經過精密的分析與思考後,格局、架構、明度與彩度再做細部修整,最後!執著於自己的作品!堅持到底才能完成作品!
240X5X17 郭O姍
什麼是設計方法?就是從知識的觀點出發,了解設計的思維模式與方法,試圖將設計與創意產出的模糊地帶,擦拭得較為清晰一些。
目前所發展的設計方法,主要是程序性設計方法。在產品設計領域、空間設計領域的設計方法,都以程序性理性思維設計方法論為最盛行。
因此,各領域的設計方法,似乎也都脫離不了創造力、理念、圖形化、具體化等等。設計方法並不式「理性思維方式」所能壟斷的,在視覺傳達設計領域的設計思維,是接近水平思維、直覺思維、圖形思維、敘述思維、或中國式的辯証思維。因此,從分科設計間的「共同本質」來看,或許抽象概念的圖形化或具體化、創造力等才是設計方法上的關鍵性概念。
249x5x31 洪o婷
設計是為了解決問題和滿足人類的需求,以及言之有物的傳達訊息;如何在界定的範圍內又可以找到一條符合需求但又不太一般的路;
或是跳脫框架又可找到符合需求的路;有了想法後,如何視覺化,使用設計語彙呈現出來。所有大環境都會隨著時間的推移而改變,
所以要不斷的學習與適應。設計是為了解決問題,必須運用各種解決問題的知識技術,這裡必需強調一個很重要的觀念,我們的設計
是為了解決某個特定生活情境中的特定需要,很少有某種設計能解決所有的問題,因此解決問題的方法與思考模式就有很大的差別。
1. 有目地的創作行為
2. 情報的收集及分析
3. 有計劃地運用心智、創意、統合、協調、知識、技術和資源,而首次創作出超乎現有的實物、方法或著作的行為。
學號…:240X5X40 姓名:陳O燕
設計方法不管是從手工藝發展、包裝設計、工業設計等,為了幫助設計和企劃人員而發展出來邏輯的、科學的和創造性的技巧。各種新方法的推出是傳統方法的擴展,在此複雜的時代,更顯出它們在規劃和革新上的重要性。而每一種方法都附有實例說明。所有的設計方法採用簡單明瞭的格式並說明其優缺點。如系統搜尋和資料搜集過程,創新的程序,如腦力激盪和聯想法等。所以設計方法的內容其實都可在我們的生活周遭處處可見。
學號…:240X5X40 姓名:陳O燕
設計方法不管是從手工藝發展、包裝設計、工業設計等,為了幫助設計和企劃人員而發展出來邏輯的、科學的和創造性的技巧。各種新方法的推出是傳統方法的擴展,在此複雜的時代,更顯出它們在規劃和革新上的重要性。而每一種方法都附有實例說明。所有的設計方法採用簡單明瞭的格式並說明其優缺點。如系統搜尋和資料搜集過程,創新的程序,如腦力激盪和聯想法等。所以設計方法的內容其實都可在我們的生活周遭處處可見。
240x5x03 韓O慈
設計方法總共分五種──收斂、轉換、差異、可維持發展性與銜接;
透過豐富多元的可能性、理性且有系統的控管程序為基礎,並在有系統的流程中加入自身的經驗相互搭配擦出火花。
但其實最重要的意義是在於結合這五種元素,獲得一些獨特的想法與見解之後可以從中得到想要的答案,不能以單以自身為主。
設計方法目的在於引領我們認識事物的觀念、構建新事物的方法──層面極其寬廣;從發想目的、為何設計此物、了解顧客心理到與客戶溝通都涵蓋在設計中。
240x5x31 楊o瑩
設計的方法,我覺得在實際行動前,應先針對自己要做的設計進行資料的收集,不論是上網或是翻閱書籍都可以,大量的瀏覽資料及案例,接著,試著模仿別人的作品,畢竟在進行創作前都是先以模仿為主,然後,開始深入思考自己要設計的是甚麼樣的感覺、形式、色彩等等,擬定架構,把自己所思考出來的想法列出來排列組合,整合出幾種不錯的想法,再從中挑選出可以實際執行的,重點是,要執行到底,不要半途而廢,好好的把自己的作品完成。
240X5X45 徐○婷
設計方法內容和創意是能力是累積的,藉著基本能力,和外界事物吸收的堆疊,憑藉著
臨時的靈感,實際上可遇不可求的而對於設計的基本概念還是需要有基本設計的訓練,
並不是單純的憑藉著一直進行繪圖就能完成的了,而是引導對於美的形式原理及創意的
想法。
設計方法內容:
目的 - 設計背後的目的是什麼?
美學 - 它看起來-完成後的樣子?"看起來十分誘人、清爽、乾淨、明亮"
功能特性 - 它能作什麼? "它必須..."
安全 - 不能有銳角、沒有凸出的東西、不能頭重腳輕以及常常跌倒
生產規模 - 大量生產?批次生產?單個生產?
形式 - 產品的形狀和風格,"它延襲特定的風格,例如裝飾藝術、或像麥金塔的特定設計、或只是現代感和簡單?
預算上限 - 取決於你的生產規模將使成本不同,要考慮到材質、銷售量、利潤...
時間和資源 - 設計和生產要花多久?你需要什麼資源且容易取得嗎?
使用者需求 - 使用你產品的人想要從中要獲得什麼呢?為什麼他們需要它?你的設計要如何滿足你的需求?
540x5x11 黃O妤
設計方法:
要清楚了解目前欠缺的是什麼,而去解決,考量成本以及預估銷售量,靠良好技術以及異人的設計能力去完成。
149x2x04吳O怡
設計的方法
1.垂直式思考:導向性思考。如演繹,推理。
2.水平式思考:非正統、非邏輯的方法、以隨機方式拼湊、對事物不同看法。擺脫思考的導向。跳脫問題情境奇觀觀點來思考,是想像力來源,如腦筋急轉彎。
3.腦力激盪法(Brainstorming):Alex Osborn博士發明,組織集體發想大量創意,時間不宜長、不得批判、重量不重質。
4.聯想法:將不關聯的要素,加以連結(擬人、直接、象徵、類比)。(長智敬祝金榜題名!!)
5.KJ法:日本川喜田二郎發明,動腦會議收集創意,藉由相關較近分群,各群間建立關係,完成各群整合。
6.實踐創造法:界定問題,包容各種可能答案,找出最佳方案,加以實施。
我覺得設計的本質就是解決問題,只要能解決問題的方法就是好方法,每一種方法和技巧,都將幫助設計者更加了解人,更聚焦在人身上,創造出更有意義的產品。
參考網址
設計方法
100分析難題
240x5x22 鄭O穎
我認為設計的方法因人而異,沒有所謂的方法或是對與錯,因為設計人不該被侷限在所謂「設計」的框框裡。
像瑞脫(1980)說過:「設計方法在於釐清設計活動的本質,與設計問題的結構」就是如此簡單。
主要就在於了解你為何而設計,該設計是否能正確地傳達理念給大眾。
簡言之,設計是種客觀的藝術。
是一種藉由某種方式並造出想法的過程,一開始可能要先具備基本的了解再近一步的探討與構想,
對某種目標物假設與構想,可能是為了解決某問題,而創造出新的東西。過程的形式有很多種方法
,可以小組的方式一起激發討論,或是找之前收集的東西找一些靈感或參考,或用攝影的方式多增
加靈感的豐富度,或者先做出些草圖,然後拿出來與人討論分享,並加以修正。240x5x16
(黃O庭)
240X5X13 陳O威
若以我自己的經驗來說,平常除了多看別人的作品,就是經流覽國外的網站,不管東南亞還是歐美創作者,不同的文化所造就的藝術成果都會讓我有不一樣的想法。還有旅行也是一種很好的方法,在國外的所見所聞,不管是奇特的建築還是壯觀的風景,要把這些感動及時記錄下來,日後也能成為創作的養分,其實不只是看設計的書籍,其他也要多方面吸收不同的知識,為自己的設計儲存能量。
240X5X14 杜O瑜
設計方法:我認為首先要針對設計所需的主題,使用各種不同的思考方式與辦法來發揮、創造出點子。而設計程序大致可分為:資料找尋、構思、蹦出點子、草圖階段、開始進行完稿和定案,經過一連串的循環,設計者也有可能因為對自己的作品缺乏滿意度而又重頭開始。因設計人的不同,設計方法和程序當然也不會全然一樣。
240x5x29 紀○伶
我覺得 設計是一門跨領域的科系,
因為有些設計要符合人體工學
有些設計是針對心理學研究而研發出來的
有些設計只是純美觀用來欣賞與研究
這麼多的設計
一定有各式各樣不同的設計方法
我想思考與思想也很重要
有些人使用水平式思考法
有些人使用跳躍式思考法
其實也就是理性與感性的思考方法
兩種所想出來的結果會有很大的差異
我想 跳躍式 感性的創意思考方法會比較吸引大眾的注意與眼光喔!
240X5X35 蔡O如
設計方法的內容
每個人一出生不就具有好奇心,擁有自己獨特的想法,對於每一個問題,
也都具有解決問題和表達的能力,這就是所謂人的本能。
設計方法就是類似於政策規劃方法的一種按部就班的推算過程,設計方法有黑箱法(black box)
、明箱法(glass box)及系統設計法(systematic method)。
什麼是設計方法,就是從知識的觀點出發,了解設計的思維模式與方法,
試圖將設計與創意產出的模糊地帶,擦拭得較為清晰一些。
設計方法簡單來說就是一些用來界定、分析、預測的方法,
界定出某個使用群、你要找出群的式樣,分析設計的定義,再去測試他所使用的方法。
設計方法之思考方式:
1.垂直式思考 2.水平式思考 3.腦力激盪法(Brainstorming)
4.聯想法 5.KJ法 6.實踐創造法
要設計就是要思考,激發腦力激盪,讓頭腦運轉達到更好的效果,然後設計有很多的方法,
看你是從那著設計,利用自己了方式去做設計,也能達到屬於自己的設計方法。
設計方法的內容
240X5X20 李O潔
設計的方法有很多種,不過設計都是有步驟程序在的,照著步驟走,能更有效率地進行,也能在其中發現問題。一開始要先設定問題,然後決定所設的問題需要甚求需求,這樣才能進一步的蒐集資料,分析內容。資料完整的收集完後,就要開始發展自己的創意,用力地發揮,好讓這個問題被完美的解決。最後再來就是評估自己的設計的可行性,決定最好的設計,然後開始發展,設計細部,繪製工作圖。檢視設計無誤後,修正其結果,就行了。
設計方法的內容
240X5X20 李O潔
設計的方法有很多種,不過設計都是有步驟程序在的,照著步驟走,能更有效率地進行,也能在其中發現問題。一開始要先設定問題,然後決定所設的問題需要甚求需求,這樣才能進一步的蒐集資料,分析內容。資料完整的收集完後,就要開始發展自己的創意,用力地發揮,好讓這個問題被完美的解決。最後再來就是評估自己的設計的可行性,決定最好的設計,然後開始發展,設計細部,繪製工作圖。檢視設計無誤後,修正其結果,就行了。
240x5x05 林x儀
設計方法,定義就是以解決問題、以使用者為中心思考的一種方式,例如:洗衣機、電梯、電風扇,為了省力;腳踏車、機車、汽車、飛機,為了省時。首先解決了問題,再進入造型方面的設計,隨著時代的發展,若有更好的方式、設計、材料,再取而代之,機能隨型,檢討第一代的設計缺失,再造第二代的改良品,設計方法,設計不所不在,而每個人思考、想法的不同,所造之物也會有所不同,
說穿了,設計方法為的就是讓生活便利,便利達成之外,再加以包裝、設計(美感、創意),「設計方法」因而百百種,並非能夠一一列舉的,只能說,它有一個大家依循的中路。
240x5x08林O伶
設計方法思考的出發點,須從「人的需求」出發,進一步來說,不只是去滿足人的需求,而是去找出「人們到底需要什麼」,
困難點不在於「解決問題」,而是在「找出問題在哪裡」。
Tim Brown總結設計思考有幾個流程邏輯,
Empathy(同理心觀察) → Define(定義問題) → Ideate(腦力激盪發想) → Prototype(製作雛型) → Testing (測試) →
Story telling(說故事的力量)
用不同的方式來看設計,不要太聚焦於物件本身,而是以更多的人性化觀點和思考為設計的途徑。
學號 (240x5x24) 及姓名 (許O慈)
設計方法的內容:
設計的目的就是為讓人們的生活獲得更高品質,使我們的生活變得更加便利、多元、舒適,雖然所有設計到最後的目的都只有一個,單過程中的方法確有好幾種。
設計方式有千奇百種,也是一門相當主觀的評判,會隨著時間、地點、文化而有所改變,以下幾種是當我們在設計時可以使用的方法。
1.我們可以『腦力激盪』
將我們每個人自己的想法各自提出,平行思考,不考慮可行性,事後再多加深論。
2.『評估標準』
將自己的思考後的設計想法提出,並摁摁成員們這個方法的可行性。
3.『針對族群』
選擇一個固定的族群,像是性別、職業、地區…等,擁有共同特質的來思考。
4.『投票決定』
當很多方法舉棋不定時,就由最為民主的方式-投票來做決定,多數服從少數,選出大家心目中認為最好的方法。
240x5x30 陳o怡
在生活中,我們常常遇到許多的小問題,
例如:當你有一整份文件,想把它彙整,卻苦無工具時...
像這樣的小問題在生活中頻頻可見,
所以便會有人發明釘書機,或是文件夾等小工具,
來解決我們在生活上遇到的難題。
我認為所謂的設計方法,
便是為了解決手邊遇到的問題或盲點,
進而研究以達到解決問題的過程。
而這個過程包括了研發、實驗等等,
遵循著一定的原則,分析並創造,
盡力於各個設計階段,便可稱是好的設計方法。
設計師需要在這個過程尋找解決問題的方法,
除了一開始的想法,進而的實驗,實踐等等,
搜尋可用的材料,分析各種感情因素及客觀因素,
做出最符合自己心目中的想法,付諸實現,
才能夠讓好的設計方法達到其應有的價值。
240x5x09 陳O如
透過市場調查、心理學以及行為學,分析人們的需求及價值觀。並以創新獨特方式,解決或改善人們的問題(例如:提供各方面的產品、服務、環境等......)
149x2x44 謝O妤
設計方法:在網路上看過許多專家寫的設計方法後,我檢討自己的設計方法,我常用的方法是聯想法,用關鍵字下去做發想,天馬行空的把想到的記錄下來,這算是一種水平思考,然後再把自己有興趣、可發展的聯想下去,聯想到最後自然會有思考到所需要的,這就是我常使用的設計方法。
149x2x45 姜O清
設計不管是廣告設計、包裝設計或是產品設計,都是為了解決問題而存在,而設計方法就是解決問題的方法,我們需要找出更有效率和創意的想法,來解決周遭的問題。
240X5X15 廖O煒
設計方法的內容
設計的方法不外乎,要有所根據,所以事前做足功課是不二法門。
吸收眾多的資訊,經過自己的消化,才能生出完美的設計品。
而且完好的設計則是在產生一個靈感後,不斷琢磨不斷修正,就如同璞玉要不停雕琢。
240X5X44 鄭O芸
請問設計方法是什麼?
參考了很多資料。
設計的方法,要藉由平常的基本設計練習,和吸收他人的創意、分析,
還有在身邊所學到的基本設計的課,例如美的形式原理,色彩學...等
每次的練習和學習不斷的累積,腦中有了東西就可以設計。
再去計劃自己要的目標,執行,這之前就要剛所說,就能完成可能的設計。
感覺設計出東西真不簡單呢~
學號 240x5x06 姓名 呂O芝
設計與藝術不同,需要理性分析和設計師的感性-創意及熱情兩者兼具才能做出共鳴人心的好商品。
240X5X42 康O蜜
設計方法的內容
設計的方法可以說是一種解決人類生活的一種方式讓世界更加的方便。
240x5x28 –吳O玲
設計方法的內容:
網路上說設計的方法是:使用較恰當的的系統來做設計能更有效率的實行設計。
設計和藝術不一樣,設計是有計畫性、目的性的。所以設計的方法可能是在求學的時候學習到的專業課程,或是在生活中所觀察到形形色色的人事物,所發展出的具有邏輯的技巧,幫助設計和相關人員,可能是室內設計師和施工的工程師的關係角色,而使他們更有效率的執行設計。總而言之,設計方法的內容都可以在我們的生活四周到處都可以看見。
240X5X39 郭O佳
個人覺得設計的主要目的就是在「溝通」(Communication) 設計「溝通」產品及其製程的合理性 設計將創意概念以繪圖、模型樣品與說明等方式,
對相關的人事、製程、市場等進行溝通。
然後堅持己見就會有屬於你自己風格的方法
240x5x27 李x修
現代的設計,已從以前的宗族獨斷演進成百家爭鳴,國家並沒有特別的規定我們該用甚麼規範做設計,對於現今設計業的從事者似乎是一大福音。
不可懷疑的,這是一個資訊爆炸的時代,各行各業都在講求如何更快速的製造,西洋美術從工藝美術時期進步到工業革命時期至今後現代主義。
從早期的醃肉到後來用罐頭包裝最後進步到真空包裝。所有的東西都在找尋方法,大家都在找的,如何能更快?
設計方法上,我將提供我所使用結構來帶出解釋。我使用的是,曇花一現靈感法。將我要設計的題目記著,然後在放空或是在上課時,忽然有靈感跑出來,我就做那個,其他製作上不外乎創意發想、資料收集整理、草圖繪製、確認草圖、繪製精稿、最後修正等等基本的方式。
基本上設計方式在網路可以找到很多,但是我覺得參考就好,因為那只是一個概論,不是每一個人透過這種方法就可以了解,難道我是他系學生只要好好學設計方法就很會設計?不可能,除非要自己努力追求適合自己的方法並去實踐它,不然再多都是枉然。
學號:240x5x04 姓名:張純珊
設計方法是研究產品設計規律、設計程序及設計思維及工作的方法,在設計規律、啟發創造性的基礎上促進研究現代設計理論、科學方法、先進手段和工具在設計中的綜合運用。
我覺得設計是為了讓生活更為方便,也可以說設計就是生活的一部分,好的設計要兼具實用機能與美感,設計方法能讓我們在設計的型態、美感、思想等方面上有所幫助。
曾經看過一本書,裡面介紹了100種設計的方法,有些是利用視覺上的設計方法,有些則是運用人們心理的設計方法,不管是有形還是無形,每種方法都具特色,我覺得設計時若能運用適當的設計方法,對開發新產品和改造舊產品和提高產品的市場競爭能力有正面的作用。
240x5x41 戴O鈴
設計方法利用思考創新再創新
透過不同想法,對設計賦予新的生命力
利用更多的思維,來表現設計的意念
也透過設計方法,改善設計的問題並以解決
並透過程序的方式,讓整個設計發唪上更加調理整序
249X5X03 張O方
將東西放在對的位置上,找出合適的方法解決生活上的各種需要,並試圖讓生活變得更好。
我覺得以上是設計方法的重點所在。
以下是讓設計可以做得更好、更有效率的方法:
1快速瀏覽:
第一遍快速瀏覽訊息,單憑喜好判斷,訓練直覺。
第二遍分析意圖及結果。
第三遍才來研究手法及更細部的東西。
資料收集的方法很重要,如何在最短的時間內搜集到最多品質俱佳的案例便可節省最多時間。
沒有看過一萬張圖,沒有經過精密的分析與思考,格局、架構、明度與彩度的調整跟本沒有意義。
2模仿:重點在動手做出來,先從有意識與無意識的模仿開始。
3思考:思考的質與量占作品成功與否的八成,快占二成,但是思考應該用於做到的最後二成即可。因為沒有快速的行動,無法累積到精深的技巧,再偉大的想法也無法落實。
設計方法.簡易實行步驟:
1思考,擬定架構。
2排列組合。
3整合出三種作品來延伸
4刪繁就簡。
5執行到底。
14992027 陳瑜均
設計方法也就是設計解決問題的方法,可系統化為:
1.定目標:思考設計的方向和希望的成果
2.草圖構想:蒐集相關資料及統整
3.實作:開始動手去嘗試設計去了解優劣
4.審視:檢搞結果或修正
5.目標完成:檢討修改完成設計
學號(240x5x21)姓名:簡O州
題目:設計方法是什麼?
回答: 多元的創意思考讓主體增加可能性、理性,首先規劃有系統的品質管理程序為基礎,並在設計的過程中加入自身的想法與生活經驗、收集來的資料反覆思索尋找最有彈性的發展。不能以單以自身為主需要多方向思考各式各樣的層面。設計層面極廣從發想目的、為何設計此物、了解顧客心理到與客戶溝通都涵蓋在設計中。
14992042 賴靖婷
設計方法是甚麼
「設計就是理性的解決問題」,「設計方法就是類似於政策規劃方法的一種按部就班的推算過程」。
人們做設計是用來解決問題,而設計方法一套來幫助設計的輔助工具。
運用設計方法來幫助思考,幫助設計解節省精力。
240x5x33 吳o婷
設計
design源自拉丁語designare,係de+signare,意思是製作某件東西,用符號區辨它,設計可謂為製造(某物的)意義。最簡單的關於設計的定義、就是一種「有目的的創作行為」
關於設計,可以當動詞,也可以當名詞,就前者而言,最簡單定義就是一種「有目的創作行為」。就後者而言,設計可以是一件成品,如一棟建築;也可以是一種職業,如工業設計等。
方法
方法是一種規範,也是一種趨向目標、具有方向感的規則或法則。就英文的method是由希臘的meta及hodos二字組成,表示研究和認識的途徑、理論或學說。
設計方法
指設計創作的方法、內容、步驟的描述。
設計方法有黑箱法(black box)、明箱法(glass box)及系統設計法(systematic method)。
我覺得設計的方法是找出問題,條理式的分析,然後再去解決問題。
240x5x33 吳o婷
設計
design源自拉丁語designare,係de+signare,意思是製作某件東西,用符號區辨它,設計可謂為製造(某物的)意義。最簡單的關於設計的定義、就是一種「有目的的創作行為」
關於設計,可以當動詞,也可以當名詞,就前者而言,最簡單定義就是一種「有目的創作行為」。就後者而言,設計可以是一件成品,如一棟建築;也可以是一種職業,如工業設計等。
方法
方法是一種規範,也是一種趨向目標、具有方向感的規則或法則。就英文的method是由希臘的meta及hodos二字組成,表示研究和認識的途徑、理論或學說。
設計方法
指設計創作的方法、內容、步驟的描述。
設計方法有黑箱法(black box)、明箱法(glass box)及系統設計法(systematic method)。
我覺得設計的方法是找出問題,條理式的分析,然後再去解決問題。
學號:240x5x04 姓名:張O珊
設計方法是研究產品設計規律、設計程序及設計思維及工作的方法,在設計規律、啟發創造性的基礎上促進研究現代設計理論、科學方法、先進手段和工具在設計中的綜合運用。
我覺得設計是為了讓生活更為方便,也可以說設計就是生活的一部分,好的設計要兼具實用機能與美感,設計方法能讓我們在設計的型態、美感、思想等方面上有所幫助。
曾經看過一本書,裡面介紹了100種設計的方法,有些是利用視覺上的設計方法,有些則是運用人們心理的設計方法,不管是有形還是無形,每種方法都具特色,我覺得設計時若能運用適當的設計方法,對開發新產品和改造舊產品和提高產品的市場競爭能力有正面的作用。
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關於設計方法個人淺見如下:
把設計方法拆解來看,「設計」一詞在中文解釋上有製造之義,而「方法」也就是尋求各種方式去思考如何解答。
故將兩者總和設計方法應是將腦中的創意思考或還未成形、未實體化、虛擬的東西,想方法利用材料、媒介把它具象化、形象化的過程。
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設計在生活當中非常常見,關於許多的設計方法,針對要達成的各種不同目的,進行一連串的思考交錯,執行設計形成.在設計方法中,首先須界定得其定義與內容,討論設計方法與設計發展之論述.隨著不同方法與實務,不管事建築設計、產品設計、工業設計、品牌設計、包裝設計…等,都有不同的設計方法原則與問題解決的思維方式,但都不脫離設計創作的內容、方法、步驟的描述.為了能夠巧妙解決各種設計過程上會遇到的問題,使用較恰當的的系統來做設計能更有效率的實行設計.
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設計的方法有很多種,這裡大致擬定幾個重點
1.設定問題,決定需求:正因有需求才需藉由設計來解決。
2.蒐集資料,分析內容:蒐集從古自今的資料,也可避免出現重複。
3發展構想,解決問題:經過資料分析與整理後,便是發想的時刻了,大部分有創意的構想都不是一蹴可及的,免不了要經過補充或修改。
4.評估可行性,決定最後設計:集合了各種構想後,便著手討論每個構想的可行性,以便在眾多的構想中選出最好的設計。
5.設計細部,繪製工作圖:在確定設計構想後,接下來就可以進行各項作業,包含繪製工作圖,標明產品的尺寸、組件搭配等。
6.檢核設計,修正結果:做好細部設計後,還不能直接大量生產,必需先製作一個實體模型,做為結構性能之測試,以便檢討改進,直到確認最終設計完美無瑕為止。
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設計方法的內容
所謂設計,即「設想和計劃,設想是目的,計劃是過程安排」,通常指有目標和計劃的創作行為、活動。 原意是「設置擺放其元素,並計量評估其效用」,現代通常指預先描繪出工作結果的樣式、結構及形貌,通常要繪製圖樣。設計現在在服飾、建築、工程項目、產品開發以及藝術等領域起著重要的作用。
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設計方法,定義就是以解決問題、以使用者為中心思考的一種方式,例如:洗衣機、電梯、電風扇,為了省力;腳踏車、機車、汽車、飛機,為了省時。首先解決了問題,再進入造型方面的設計,隨著時代的發展,若有更好的方式、設計、材料,再取而代之,型隨機能,檢討第一代的設計缺失,再造第二代的改良品,設計方法,設計不所不在,而每個人思考、想法的不同,所造之物也會有所不同,
說穿了,設計方法為的就是讓生活便利,便利達成之外,再加以包裝、設計(美感、創意),「設計方法」因而百百種,並非能夠一一列舉的,只能說,它有一個大家依循的中路。
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世上設計的方法有百百種,但會因個人的設計習慣或者對設計處理的方式不同,而使用不同的設計方法,所以並沒有絕對性的存在。
在課堂上老師所教的設計方法,並沒有正不正確與絕對不絕對,通常那只是提供我們一種方向而已,真正要去思考適合某種設計的方法,是要靠設計師去參考資料並找出適合的方法,或者創造出一種新的設計方法。
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設計方法: 在設計之前構思一種最有效達到目標的方法來進行設計,依照計畫來操作執行,實驗、篩選合修改,以達到設計的目標。
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